Содержание и застройка копи это тоже искусство. Поскольку она рухнет через некоторое время, вы должны четко определить для себя следующие вещи:
1. Всегда закрывайте копь. Захват копи в ваше отсутствие организовать слишком легко.
2. Первое, что вы должны построить сразу же после захвата - укрепление и обычную башню. Следующее на очереди - 1-2 склада.
3. Пока копь закрывается, в нее можно пересылать ресурсы и людей для стройки, и из нее добытые копью ресурсы.
4. Копь надо застроить как можно быстрее чтобы как можно быстрее получать выгоду с нее. Специализация по архитектуре (в науках) очень рекомендуется для этого. Откладываем все стройки в других местах и шлем в копь все ресы и людей по мере возможности и переполнения складов. Напаковав копь по максимуму, пока она закрывается, держим ее закрытой пока внутри все строится.
В копи обязательно надо:
- укрепление и башня, желательно 2-го уровня и желательно 2 укрепления
- маг. башня - если копь долго будет жить и если она 4-го или 5-го уровня
- склад, один. Можно для начала построить 2 склада но не улучшать их выше 3-го уровня, потом 1 снести.
- гильдия торговцев, одна. Вначале можно построить 2-3, но не повышать их и снести со временем. Если вы неразвитый игрок и это золотая копь, и вы наемников пока строить не будете, то надо 2, т.к. золота много и быстро накапливается. А также надо 2 склада.
- гильдия антишпионов 5-го уровня, желательно 2 для копи 4-го и 5-го уровня
- башня зеркал 5-го уровня, желательно 2 для копи 4-го и 5-го уровня
- 3-6 жилищ 5-го уровня
- Если вы развитый игрок (3-5 звезд), и копь с золотом, стройте 2-3 лагеря для наемников. Очень выгодно строить наемников в золотой копи пока она закрыта - так копь можно держать закрытой очень долго пока другие ресурсы этой копи (если они есть) накапливаются.
Если места нету, застраивайте ресурсные клетки которые наименее выгодны вам, т.е. на камне или золоте. Железо дороже всего - его стоит добывать обязательно. Пока не все застроили, ресурсные клетки, которые планируете отдать под здания, застройте добывалками 2-го уровня (или как вам выгодно в зависимости когда их застроите) - потом снесете. (В будущем, когда ресурс выработался, вместо восстанавливать его, подождите пока несколько ресурсных клеток истощатся, снесите добывающие здания на истощенных клетках, и за 79 ЧЖ переставьте здания с полных ресурсов на истощенные. Теперь можно добывать там где раньше место было занято нужным зданием! Конечно, это если вы продлеваете жизнь копи за ЧЖ, иначе нету смысла...)
Ресурсные клетки следует подымать до того уровня до которого они окупятся. Причем считать окупаемость надо по рыночной цене. Например, поднять железный рудник до 7-го уровня стоит X золота. Добывает в час он Y железа. Если добудет его до заваливания копи, берем количество железа в ресурсной ячейке и умножаем на рыночную цену по которой железо можно купить. Если это минимальная цена (12), и рудник 6-го уровня тоже успеет все железо выработать, то может лучше стоит поднять рудник только до 6-го уровня? Если же даже рудник 7-го уровня не выработает все, то считаем по выработке. Например, если добыча железа Z в час, умножаем его на количество часов до заваливания копи. Полученное умножаем на рыночную цену и сравниваем с X. Если меньше - подымать до 7-го уровня не стоит, смотрите как будет с подыманием рудника до 5-го уровня, например. Более того, многие игроки считают застройку копи в целом, т.е. другими зданиями. Считают сумму всей стоимости застройки (по рыночной стоимости ресурсов в золоте а не по золотому эквиваленту). Потому сумму что возможно добыть на застроенное. Если меньше, уменьшают уровень добывалок и считают заново, пока не станет выгодно.
Т.о. иногда не стоит все до 7-го уровня подымать, иногда не стоит даже до 5-го. Ведь каждый следующий уровень добывалки стоит дороже, а добавляет к добыче практически мизер по сравнению с начальной добычей на 1-м уровне. К тому же надо чтобы была хоть-какая-то выгода с копи дабы окупить застройку основными зданиями.
НЕ СТРОЙТЕ в копи зданий которые требуют ее открывать слишком часто. Например, не стройте исследователей (они не разведывают территорию если копь закрыта). Не стройте здания для войск - они будут требовать подвозить в копь другие ресурсы, что весьма накладно с точки зрения вашего личного игрового времени (увеличится микро-мэнеджмент).
Не ставьте в копь войска на содержание - войска не должны стоять, они должны работать (т.е. ходить на руины и зарабатывать а не проедать золото).
Вопрос: Стоит ли строить жилища в копях?
Да, и даже в копях 5-го уровня топовые игроки строят жилища вместо добывать ресурсы. Вывозить оттуда людей в золотой или военный город часто выгоднее чем добывать ресурсы.
Если в копи заканчивается ресурс в ресурсных ячейках, и копи осталось мало времени и вы не планируете ее улучшать, лучше не восстанавливайте ресурс при помоши восстановилок (чаши изобилия например). Постройте там домики и берите выгоду с людей, вывозя их в "золотой" или "военный" город. Это особенно актуально если у вас невыгодная для добывалок копь - если добыча не окупится при всей застройке, или копь малая (1-3 уровня) и вы развитый игрок.
1. Всегда закрывайте копь. Захват копи в ваше отсутствие организовать слишком легко.
2. Первое, что вы должны построить сразу же после захвата - укрепление и обычную башню. Следующее на очереди - 1-2 склада.
3. Пока копь закрывается, в нее можно пересылать ресурсы и людей для стройки, и из нее добытые копью ресурсы.
4. Копь надо застроить как можно быстрее чтобы как можно быстрее получать выгоду с нее. Специализация по архитектуре (в науках) очень рекомендуется для этого. Откладываем все стройки в других местах и шлем в копь все ресы и людей по мере возможности и переполнения складов. Напаковав копь по максимуму, пока она закрывается, держим ее закрытой пока внутри все строится.
В копи обязательно надо:
- укрепление и башня, желательно 2-го уровня и желательно 2 укрепления
- маг. башня - если копь долго будет жить и если она 4-го или 5-го уровня
- склад, один. Можно для начала построить 2 склада но не улучшать их выше 3-го уровня, потом 1 снести.
- гильдия торговцев, одна. Вначале можно построить 2-3, но не повышать их и снести со временем. Если вы неразвитый игрок и это золотая копь, и вы наемников пока строить не будете, то надо 2, т.к. золота много и быстро накапливается. А также надо 2 склада.
- гильдия антишпионов 5-го уровня, желательно 2 для копи 4-го и 5-го уровня
- башня зеркал 5-го уровня, желательно 2 для копи 4-го и 5-го уровня
- 3-6 жилищ 5-го уровня
- Если вы развитый игрок (3-5 звезд), и копь с золотом, стройте 2-3 лагеря для наемников. Очень выгодно строить наемников в золотой копи пока она закрыта - так копь можно держать закрытой очень долго пока другие ресурсы этой копи (если они есть) накапливаются.
Если места нету, застраивайте ресурсные клетки которые наименее выгодны вам, т.е. на камне или золоте. Железо дороже всего - его стоит добывать обязательно. Пока не все застроили, ресурсные клетки, которые планируете отдать под здания, застройте добывалками 2-го уровня (или как вам выгодно в зависимости когда их застроите) - потом снесете. (В будущем, когда ресурс выработался, вместо восстанавливать его, подождите пока несколько ресурсных клеток истощатся, снесите добывающие здания на истощенных клетках, и за 79 ЧЖ переставьте здания с полных ресурсов на истощенные. Теперь можно добывать там где раньше место было занято нужным зданием! Конечно, это если вы продлеваете жизнь копи за ЧЖ, иначе нету смысла...)
Ресурсные клетки следует подымать до того уровня до которого они окупятся. Причем считать окупаемость надо по рыночной цене. Например, поднять железный рудник до 7-го уровня стоит X золота. Добывает в час он Y железа. Если добудет его до заваливания копи, берем количество железа в ресурсной ячейке и умножаем на рыночную цену по которой железо можно купить. Если это минимальная цена (12), и рудник 6-го уровня тоже успеет все железо выработать, то может лучше стоит поднять рудник только до 6-го уровня? Если же даже рудник 7-го уровня не выработает все, то считаем по выработке. Например, если добыча железа Z в час, умножаем его на количество часов до заваливания копи. Полученное умножаем на рыночную цену и сравниваем с X. Если меньше - подымать до 7-го уровня не стоит, смотрите как будет с подыманием рудника до 5-го уровня, например. Более того, многие игроки считают застройку копи в целом, т.е. другими зданиями. Считают сумму всей стоимости застройки (по рыночной стоимости ресурсов в золоте а не по золотому эквиваленту). Потому сумму что возможно добыть на застроенное. Если меньше, уменьшают уровень добывалок и считают заново, пока не станет выгодно.
Т.о. иногда не стоит все до 7-го уровня подымать, иногда не стоит даже до 5-го. Ведь каждый следующий уровень добывалки стоит дороже, а добавляет к добыче практически мизер по сравнению с начальной добычей на 1-м уровне. К тому же надо чтобы была хоть-какая-то выгода с копи дабы окупить застройку основными зданиями.
НЕ СТРОЙТЕ в копи зданий которые требуют ее открывать слишком часто. Например, не стройте исследователей (они не разведывают территорию если копь закрыта). Не стройте здания для войск - они будут требовать подвозить в копь другие ресурсы, что весьма накладно с точки зрения вашего личного игрового времени (увеличится микро-мэнеджмент).
Не ставьте в копь войска на содержание - войска не должны стоять, они должны работать (т.е. ходить на руины и зарабатывать а не проедать золото).
Вопрос: Стоит ли строить жилища в копях?
Да, и даже в копях 5-го уровня топовые игроки строят жилища вместо добывать ресурсы. Вывозить оттуда людей в золотой или военный город часто выгоднее чем добывать ресурсы.
Если в копи заканчивается ресурс в ресурсных ячейках, и копи осталось мало времени и вы не планируете ее улучшать, лучше не восстанавливайте ресурс при помоши восстановилок (чаши изобилия например). Постройте там домики и берите выгоду с людей, вывозя их в "золотой" или "военный" город. Это особенно актуально если у вас невыгодная для добывалок копь - если добыча не окупится при всей застройке, или копь малая (1-3 уровня) и вы развитый игрок.
Комментариев нет:
Отправить комментарий