ADOM - это пошаговая RPG с символьной графикой. Игра является классикой жанра, а также достаточно полным воплощением AD&D правил не без собственных дополнений автора. Она также является самой проработанной в своём классе. ADOM распространяется бесплатно, но его исходный код закрыт, что не даёт возможности описать его полностью, даже после дизасемблинга. Для получения более-менее точных данных по многим областям игры применяется экспериментальный подход.
Пример интерфейса игры:
Вот этот синий @ на скрине и есть персонаж :)
Игра представляет собой богатый мир полный разнообразных событий, квестов и самое главное загадок. Некоторые из загадок не разгаданы до сих пор, как например, где находится свиток Всемогущества. Как и в любой правильной RPG махать мечом придётся не чаще чем думать головой и пытаться найти подход к разных NPC. Да и без обдумывания каждого хода шансы на выживание сильно сокращаются.
Также в игре реализована система удаления файла сохранения при гибели персонажа. А при самом сохранении происходит автоматический выход из игры. Что подразумевает прохождение игры на одном дыхании без вторых шансов. Правда после сохранения можно скопировать сам файл сохранения в другую папку и потом его восстановить. Я думаю Thomas Biskup мог закрыть эту возможность обхода условий игры, но оставил для тех кто не готов к такому стилю игры, например для меня :) Что интересно, есть целый ряд людей которые играют без копирования сохранений и считают это единственно правильным подходом.
Для управления используется клавиатура. Numpad удобно использовать для передвижения персонажа. Все остальные действия делаются на основной клавиатуре. По поводу управления ещё посоветую почитать хелп в игре - попасть в него можно нажав "?" и следом "k". В появившемся списке есть много опций до которых не добраться не зная заранее что нужно набрать, например для того чтобы вывести весь список сообщений игры нужно нажать ":" и затем "m". Также в игре есть достаточно интересный учебник и FAQ в котором объясняется происхождение некоторых вещей и персонажей игры а также разные другие подробности от автора.
Не раз видел как люди входят в ступор первый раз увидев игру в действии. Мой первый опыт игры был лет 10 назад и первая реакция тоже была - "Это что за буквы скачут?". С тех пор я раз 5 я возвращался к ней через время и открывал для себя всё новые грани и возможности. Ещё ADOM - отличный самоучитель английского языка. Не смотря на сотни часов проведённых за игрой всё равно постоянно используется Google Translate.
Скачать игру можно на официальном сайте
Пример интерфейса игры:
Вот этот синий @ на скрине и есть персонаж :)
Игра представляет собой богатый мир полный разнообразных событий, квестов и самое главное загадок. Некоторые из загадок не разгаданы до сих пор, как например, где находится свиток Всемогущества. Как и в любой правильной RPG махать мечом придётся не чаще чем думать головой и пытаться найти подход к разных NPC. Да и без обдумывания каждого хода шансы на выживание сильно сокращаются.
Также в игре реализована система удаления файла сохранения при гибели персонажа. А при самом сохранении происходит автоматический выход из игры. Что подразумевает прохождение игры на одном дыхании без вторых шансов. Правда после сохранения можно скопировать сам файл сохранения в другую папку и потом его восстановить. Я думаю Thomas Biskup мог закрыть эту возможность обхода условий игры, но оставил для тех кто не готов к такому стилю игры, например для меня :) Что интересно, есть целый ряд людей которые играют без копирования сохранений и считают это единственно правильным подходом.
Для управления используется клавиатура. Numpad удобно использовать для передвижения персонажа. Все остальные действия делаются на основной клавиатуре. По поводу управления ещё посоветую почитать хелп в игре - попасть в него можно нажав "?" и следом "k". В появившемся списке есть много опций до которых не добраться не зная заранее что нужно набрать, например для того чтобы вывести весь список сообщений игры нужно нажать ":" и затем "m". Также в игре есть достаточно интересный учебник и FAQ в котором объясняется происхождение некоторых вещей и персонажей игры а также разные другие подробности от автора.
Не раз видел как люди входят в ступор первый раз увидев игру в действии. Мой первый опыт игры был лет 10 назад и первая реакция тоже была - "Это что за буквы скачут?". С тех пор я раз 5 я возвращался к ней через время и открывал для себя всё новые грани и возможности. Ещё ADOM - отличный самоучитель английского языка. Не смотря на сотни часов проведённых за игрой всё равно постоянно используется Google Translate.
Скачать игру можно на официальном сайте

Комментариев нет:
Отправить комментарий