суббота, 29 января 2011 г.

Отличия серверов в My Lands

В игре запущено 13 серверов двух типов - боевые и шахтёрские.
Преимущества серверов:











Строго говоря, боевые - это PVP сервера. Рассмотрим подробнее отличия боевых серверов:

1. "В наградах чаще встречается наука" - это значит, что умения будут изучаться вами быстрее и следовательно нехватка ресурсов появится раньше чем на шахтёрских серверах. Строго говоря, на шахтёрских серверах нехватки ресурсов скорее всего просто не будет.

2. "Можно нападать на больший круг игроков" - В игре введена система ранжирования игроков - 5 уровней. Игрок переходит от уровня к уровню набирая рейтинговые очки за всё, что он имеет и делает. Так вот, на боевых серверах можно нападать на игроков своего уровня и уровнем на 1 ниже, что даёт большую свободу манёвра для ведения войн.

3. "Меньше руин на карте, монстры сильнее" - Руины в игре - это небольшие данжы, содержащие защищающую их армию и некоторое количество ресурсов. На шахтёрских серверах руин минимум 7 в каждом квадрате. На боевых максимум 3-4, минимум 1. При ограблении руин вы получаете сразу большое количество ресурсов, которое даёт возможность быстро развиваться. Если руин не хватает, или нет поблизости вообще, то нужно грабить чужие города - ещё один стимул к PVP стилю игры.

4. "Возможность грабить больше ресурсов" - тайники на боевых куда меньше чем на шахтёрских - это значит, что при успешном набеге у вас утащат почти все ресурсы.

5. "Активная борьба за посёлки". Тут первым делом советую почитать в энциклопедии про посёлки по это ссылке. Суть в том, что поселки у соседей общие и если города стоят рядом, то часто возникают конфликты за постройку зданий в общих посёлках. Почему, борьба на боевых серверах активнее чем на шахтёрских? Дело в том, что на шахтёрских серверах больше удобных мест для построения города и поэтому всегда можно выбрать тёплое место вдали от соседей. На боевых хороших мест мало, что приводит к казусам, когда приходится строить город у кого-нибудь под боком, а потом выживать его со своей территории

6. "Защита древних быстро покидает столицу". Сперва можно прочитать про защиту древних. Суть такова, что когда вы выходите во внешний мир, то есть открываете ворота, к вам на подмогу приходит огромная армия, которая защищает вашу столицу. Так вот, на боевом сервере эта армия стоит у вас в городе всего 2 недели, по сравнению с шахтёрским сервером, где армия защищает вас 2 месяца.

Рассмотрим отличия шахтёрских серверов:
1. "Больше награды за квесты" - это одна из причин почему у вас не будет дефицита ресурсов

2. "Звания больше защищают от сильных армий". На шахтёрских серверах игрок может нападать только на игрока своего или выше уровнем, поэтому звание граничивает круг целей для нападения равными или более сильными игроками. Иногда возникает смешная ситуация, когда игрок с максимальным уровнем просит начинающих игроков помочь ему очистить посёлки от соседа с низким уровнем.

3. "Больше руин на карте, монстры слабее". Описано выше. Могу добавить, что меньшее количество монстров в руинах не стимулирует к быстрому развитию армии как на боевых серверах.

4. "Больше вместимость тайника". Уже рассматривалось.

5. "При поселении все посёлки свободны"

6. "Защита древних остаётся в столице надолго" - 2 месяца столицу можно не защищать.

Часто советуют начинать с шахтёрских серверов. Но если вам больше нравятся боевые действия против живых игроков, то ваш выбор боевой сервер. В любом случае вы найдёте достаточно интересного на любом из серверов.

Комментариев нет:

Отправить комментарий